Was mit 5G im Mixed Reality Bereich möglich wird
Redmond, San Francisco, London – dies sind die Standorte der Studios für volumetrische Aufnahmen von Personen. Was darauf aufbauend mit Künstlicher Intelligenz und Cloud Computing in Mixed Reality möglich wird hat Microsoft kürzlich bei einer Präsentation angeschnitten.
106 Kameras, vier Mikrofone, rundherum um eine Person platziert: Mit diesem System werden Bewegungen von allen Seiten eingefangen. Eine Hälfte sind RGB-Kameras, die Oberflächen und Farben filmen. Die andere sind Infrarotsensoren, die Tiefeninformationen aufzeichnen. Bei 30 Bildern pro Sekunde fallen zehn Gigabyte Daten pro Sekunde an, die von Algorithmen zu bewegten 3D-Modellen zusammengefügt werden. Das Ergebnis ist ein hologrammähnliches 3D-Video der Person, das mit zehn Megabit pro Sekunde per Wi-Fi auf mobile Geräte oder in VR- und AR-Brillen gestreamt werden kann.